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news sur Final Fantasy

Tous savoir sur les FF  (news sur Final Fantasy) posté le mercredi 18 avril 2007 20:52

Introduction :

Pour ceux qui ne savent pas grand chose sur les final fantasy et qui aimerai bien en avoir un  j'explique :

Final Fantasy est un jeu édité par square enix, le premier fut sorti en 1987 sur nintendo entertainment, et il sera d'ailleurs le premier d'une longue série qui fait encore fureur aujourd'hui. Final Fantasy est un jeu de type RPG ("jeu de rôle" en français), en effet durant votre aventure dans le jeu vous pouvez contrôler plusieurs personnages qui ont tous un lien.

Partie 1 : le monde de final fantasy

Le monde de final fantasy est très vaste, il est pourvut comme notre bonne vielle terre de plusieurs climats : tempérés, tropicale, arides ou glacé. Il y a aussi beaucoup de magie (noire, blanche, bleu, ou encore les impulsions plus récemment). Ce monde est composé d'une multitude de monstres, ceux-ci changent selon que l'on se trouve dans la carte du monde, en effet chaque climats, chaque partie du monde est composé de différents types de monstres, cela garantie donc une grande diversité au niveau du bestiaire, et du paysage ce qui évite d'avoir des éléments répétitifs voir rébarbatifs à la longue ! 

Il faut mette aussi l'accent sur les villes toujours plus jolie les une que les autres ! Elles sont assez grandes et au départ on peut facilement s'y perdre en particulier dans la ville de Rabanastre dans final fantsy 12. Elles sont bien sur pourvues d'habitant ! Mais à la différence de certains jeux le joueur peut interagir avec avec les différent personnages de la ville et tout au long du trajet d'ailleurs ! Ainsi si vous parlez à certains personnages vous pouvez débloquer des items ou encore gagner des informations pour une sous-quête par exemple. Et en fonction de votre progression dans le jeu les habitants ne vous dirons pas la même chose et ainsi vous ne pourrais pas revenir sur certaines quêtes ou sur un lieu.

Cependant lorsque le joueur à passer environ 80 heures sur le jeux et que ce monde n'a plus aucun secret pour lui il devient rapidement petit, mais cela reste anodin pour un jeu tel que final fantasy. 

Partie 2 : le système de combat

Il faut savoir que les combats sur final fantasy sont dit "arrêtés" , c'est à dire que lorsque que le joueur marche sur la carte et qu'il rencontre un monstre, son écran devient noir pour laissé place à un combat statique, vos personnages ne bougent plus, enfin que pour attaquer l'ennemie ! Les combats se déroulent tour par tour, en effet chaque personnages joues l'un après l'autre et selon les FF il existe une jauge ATB (active time battle), celle-ci se recharge à chaque action ou attaque du personnage à intervalle régulier, le temps de chargement peut être cependant diminué par la magie booster. Mais il y a aussi la jauge CTB (en anglais "conditional turn-based battle system), cette jauge à un avantage puisque elle offre un temps illimité au joueur pour décider de ses actions dans le combat, de plus le CTB permet d'avoir une vision plus stratégique du combat car en haut à droite de l'écran (FFX) se trouve une fenêtre montrant dans qu'el ordre vont jouer vos personnages ou vos ennemies, mais cela est relatif car en fonction de vos actions et de celles des adversaires la jauge change, elle est donc en perpétuelle mouvement, la fenêtre CTB n'est donc efficace qu'a cour terme. Cependant la sortie de final fantasy XII marque un tournent dans le système de combat, puisque les combats ne sont désormais plus arrêtés, en effet lorsque que vous vous déplacerais sur la carte vous verrais les monstres et pourrais les combattre sans écran arrêté, vous affronterais directement vos adversaires ce qui enlèvera le côté répétitif des combats figés dans les précédents final fantasy qui son rébarbatifs à force ! On peut dire que square enix a fait fort cette année avec FFXII !!!

Partie 3 : les magies, les techniques

Le monde final fantasy est composé de plusieurs magies, en effet il y a les magies noires, blanches, bleues, et plus récemment les impulsions avec final fantasy XII. Celles-ci utilises des MP (magic point) pour fonctionner alors gare à vous si vos MP arrive à zéro, il est donc important de bien gérer vos MP lors d'un combat. Les magies noirs peuvent permettent de puissantes attaques lorsqu'un joueur est confronté à un adversaire. La magie noire est composée de quatre éléments, la foudre, l'eau, le feu, et la glace, cependant celles-ci peuvent être augmenter car elles sont pourvues de plusieurs niveaux, ainsi lorsque vous commencer à jouer vous avez bien évidemment le niveau le plus bas puis vous pouvais débloquer les niveaux suivant : + et X. Le niveau X est l'ultime évolution de la magie noire. Par exemple la magie foudre deviendra en fonction de votre progression dans le jeu foudre (+) puis foudre (X), cela s'applique à toutes les magies noires. Mais il existe aussi des magies noires dites non élémentaire comme atonnium ou ultima, se sont les plus dures à acquérir du fait de leur extraordinaire puissance dans le jeu. Il y a aussi les magies cyanure, Hades, saignée, aspire ou encore quart.

Les magies blanches elles servent la plus part du temps à soigner vos personnages ou à leurs donner des altérations bénéfique comme booster ou récup. Il faut savoir qu'il existe un grand nombre de magies blanches :

anti-feu, anti-glace, anti-foudre, anti-eau : comme indiqué elles protègent des magies éléments.

booster et booster (X) : augmente le tour d'action des personnages.

soin, soin (+), soin (X) : redonne des HP (points de vie) au personnages.

Esuna : soigne un grand nombre d'altération d'Etat (mutisme, obscurité etc...)

Carapace : Réduit le dégât des attaques physiques.

Boomerang : renvoie la magie de votre adversaire sur lui.

Auréole : ressuscite un de vos personnages lorsqu'il est KO automatiquement.

Vie : ressuscite un de vos personnages lorsqu'il est KO.

Scan : donne des informations à propos d'un ennemie.

blindage : augmente l'esprit d'un allié.

somni ; somni (X) : abaisse la vitesse d'action d'un ennemie.

Dissipation : annule certains effets magiques.

récup : redonne des HP durant le combat a votre personnage.

Sidéral : lance une attaque sacré sur un ennemie                                (source FFX)

Mais il y a aussi les magies impulsions qui n'attaque qu'un seul adversaire chaque personnage peut avoir trois impulsions au maximum, celles-ci ne sont disponible que dans le dernier opus de la série (final fantasy XII).

Mais outre les magies il y a aussi les techniques, comme volé ou encore Zombie, celles-ci peuvent être utilisé contre un énnemie ou pour un de vos alliés, comme "viser" qui augmente la précision de vos personnages lors d'un combats. Il existe une palette variées de ces techniques comme corruption ou sentinelle.

En outre final fantasy est un jeu formidable d'un point de vue graphique, scénaristique et sutout au niveau des menues, il dispose aussi d'une grande longueur de vie ce qui ravit les inconditionnels de la série mais cependant cela rebutera les moins férues, la récente sortie de final fantasy XII a marqué un tournant dans la série cela prouve donc que square enix à soif d'innovations pour sa série far.

 

 

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